Thomas Jamme

Ingénieur Informatique

Formation

2016 Diplôme de l’école d’ingénieur ISIS à Castres (Informatique et Système d’Information pour la Santé)
2013 Diplôme Universitaire de Technologie informatique à Blagnac Toulouse II (31)
2011 Baccalauréat série S-SI mention Bien au lycée de la Borde Basse à Castres (81)

Experiences professionnelles

2021 - ... Ingénieur logiciel chez Welyb Conception et développement d'évolutions sur le logiciel SAAS Welyb. Ce logiciel, déployé en marque blanche, est une plateforme d'échange entre le cabinet d'expertise comptable et ses clients. Utilisation des méthodes Agiles SCRUM dans le cadre du travail. Le backend est développé en Laravel PHP. Le front-end est développé en Vue.js Vuetify. Le produit présente également une version mobile développée en Angular Ionic.
2020 - ... Intervenant professionnel au sein de l'ESN-81 intégrée au groupe 3iL. Enseignement en développement mobile (React Native) et développement backend (Node.js).
2018 - 2021 Ingénieur développement full-stack chez BeProject. Conception, maquettage, développement et maintenance des applications web pour divers clients souhaitant d'avantage se digitaliser. Utilisation du framework Javascript "Vue.js" pour les parties front-end. Les parties back-end peuvent être développées en PHP Laravel ou Python via le framework FastAPI. Déploiement des applications sous Docker ou Apache2.
  • Développement d'une application web de gestion de processus de signatures interfacée avec Docusign.
  • Développement d'un ERP en mode saas destiné aux PME dans le secteur du BTP.
  • Développement d'une application web pour la maroquinerie de luxe.
  • Prestation d'un an (2019-2020) chez les laboratoires Pierre Fabre. Intégration de l'équipe TechLab, développement d'applicatifs interne (Vue.js, Python, Docker) au groupe dans un environnement DevOps.
  • Développement d'un outil saas de segmentation client en fonction de différents paramètres.
2016 - 2018 Ingénieur Informatique fullstack (Angular.js et Java) chez Infotel sur le logiciel en cours de développement Orlando. Logiciel utilisé pour la consultation et l’édition de la documentation aéronautique chez les compagnies aériennes.
2016 Stage de fin d’étude : Réalisation d’un outil d’édition WYSIWYG en Angular.js pour la modification de documents de type Flight Ops pour le domaine de l’aéronautique dans le cadre du projet Orlando.
2015-2016 Projet tuteuré : Mise en place d’un domaine d’interopérabilité entre les différents applicatifs médicaux situés dans le Connected Health Lab connecté au sein de l’école ISIS.
2014-2015 Stage 4 mois Assistant Ingénieur au sein de l’ASIP Santé à Paris (75) sur le projet de refonte du Système d’Information des Centres Anti Poison
Projet tuteuré : Mise en place d’un domaine d’interopérabilité entre les différents applicatifs médicaux situés dans le Connected Health Lab connecté au sein de l’école ISIS.
Chargé de projets : pour la « Junior Entreprise » Horus HealthCare System d’ISIS.
Projet tuteuré : Réalisation d’une interface de surveillance médicale de patient maintenu à domicile entre la maison intelligente de Blagnac et le Connected Health Lab.
2013-2014 Stage 2 mois ½ technicien : de suivi de mise en production du dosssier médical des urgences aux hôpitaux de Toulouse.
Projet tuteuré : Réalisation d’une application Android pour l’aide au nettoyage des cabinets médicaux de ville.
2013 Stage 3 mois technicien pour l’université polytechnique de Valence (Espagne) : création d’un logiciel pour le pôle chimique de l’université en langage Visual Basic.
Projet tuteuré : Réalisation d’une application Google Chrome™ et d’un site internet pour l’aide à la navigation pour les personnes atteintes de surdité.
2009-2014 Travaux saisonniers : Travaux saisonnier dans la grande distribution, entretien municipal et agriculture.

Compétences

Développement Front

Développement Back

Développement Mobile

Format de données

Base de données

Moteur graphique

Environnement

UX Design

Logiciels

Langues

Intérêts

Musique

Patrimoine

Voyages

Ski

Tennis

VTT

Projets personnels

La Parlotte

En production

Site du café La Parlotte. La Parlotte, c'est un lieu Un lieu où tu peux boire un coup, participer à des ateliers, écouter un concert, lire un livre, boire un coup, jouer à des jeux de société, peu importe pour peu que tu rencontres! La Parlotte, c'est un laboratoire Dans ce petit lieu du bassin mazamétain, tout est pensé pour que les gens aient envie de se rencontrer . Alors on casse toutes les barrières à l'entrée, de la conversation! Venez, seul-e (vous verrez c'est possible!) ou à plusieurs! La Parlotte, c'est une histoire Des amis, une association, une envie, des expériences et une seule motivation "plus on est de fous, plus on rit", et c'est partie! Développé en Angular.js et Firebase.

Site web GitHub

Le comptoir

En production

Site marchand du comptoir de Brassac. Une application web permet d'administrer le site. En effet il est possible de créer, mettre à jour et supprimer des produits vendus ainsi que les catégories dont ils dépendent. Développé en Vue.js et Firebase.

Site web

Chez Ginette et Jeannette

En production

Site marchand de la boutique Chez Ginette et Jeannette. Une application web permet de gérer le site en fond ainsi que tout le processus de commande. En effet il est possible de créer, mettre à jour et supprimer des produits vendus ainsi que les catégories dont ils dépendent. Des mails sont automatiquement envoyés lors de la commande. Le paiement est assuré grâce à une intégration de Stripe. Développé en Vue.js et Laravel PHP.

Site web

Site de l'artiste Monique Julie

En production

Site très graphique de l'artiste Monique Julie. Une application web permet de gérer le site en fond en ajoutant de nouvelles oeuvres. Développé en Vue.js et Firebase.

Site web

Chien Mix

En production

Application mobile permettant de visualiser des photos de chiens croisés. En sélectionnant deux races de chien différentes, l'utilisateur peut obtenir une photo d'un chien croisé par ces deux races. Il est également possible de contribuer à la communauté en ajoutant une photo de son propre chien croisé. Développé en React Native. Backend développé en Laravel PHP. Disponible unique sur le Play Store.

Lien vers l'application

Sombre

(En cours de développement)

Jeu video mettant en scène le joueur dans un environnement sombre et inquietant. Une succession de péripéties arrive alors au joueur. Développé grâce au moteur graphique Unreal Engine 4.

Preview du premier niveau

On Va Rouler

(Archivé)

On va rouler est un projet d'applicatif web permettant de mettre en relation des sportifs pratiquant le VTT. Le principe s'inspire de Blabla Car : une personne propose une randonnée VTT en indiquant le parcours sur une carte disponible depuis le site. Une fois validé, des sportifs peuvent alors rejoindre cet événement ou un autre en fonction du niveau de difficulté, localisation ou encore du type de VTT pratiqué. Développé en Vue.js et Firebase.

Site web